‘O Bunker’ deveria ter sido um lixo adorável de um filme B, mas é apenas enfadonho

Um videogame full-motion ambientado em um bunker nuclear após o apocalipse parece muito mais legal do que realmente é.

  • No papel, O Bunker deve ser o tipo de jogo pelo qual estou perdendo a cabeça: um mistério tingido de terror ambientado em um bunker nuclear subterrâneo, nos anos após uma série de bombas ter devastado o mundo. Ainda melhor - ou pior, dependendo do seu gosto - é a escolha da apresentação: full-motion video (FMV), um termo excessivamente sofisticado para uma filmagem de videogame com câmeras e atores reais. Com raras exceções, como o do ano passado A história dela , esses jogos são assuntos schlocky que valem uma noite de risos, ao invés de qualquer coisa séria. Tristemente, O Bunker não é nenhum.

    O Bunker apresenta uma atriz notável em Sarah Green de Penny Dreadful , um drama de terror que recentemente concluiu sua última temporada. Isso remete a uma era bizarra em que figuras notáveis ​​de Hollywood continuavam aparecendo nos jogos FMV. Você provavelmente não se lembra de quando Christopher Walken, Paul Giamatti, Karen Allen e John Rhys-Davies estrelaram Estripador , uma visão maravilhosamente cafona da história de Jack, o Estripador, agora ambientada em 2040 - mas aconteceu. O mesmo era verdade para Inferno: um suspense Cyperpunk , onde Dennis Hopper foi convencido a desempenhar um papel coadjuvante em um jogo onde um governo autoritário futurista tem a capacidade de, hum, enviar criminosos para o inferno. Frio.



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    Aqui está o que Inferno: um suspense cibernético e Estripador também têm em comum: eles são ridículos. Embora seja verdade que a narração de histórias de videogame percorreu um longo caminho desde as relíquias dos anos 90, ambos os jogos reconheceram que as sequências de FMV não eram o equivalente a uma produção de Hollywood, então incutir drama ou seriedade foi difícil, se não um idiota incumbência. Eram filmes B interativos, o tipo de lixo agradável que você encontra enterrado em uma estante de vídeo. Alguns jogos, como O 7º Convidado ou Myst , fez outra abordagem, aproveitando o FMV como um trunfo estilístico, quando a estrela do show eram os quebra-cabeças obtusos. O Bunker , no entanto, propõe que você se preocupe com sua história e aprenda por que esse homem e sua mãe estão sozinhos em uma instalação destinada a muitos mais.



    Parte do que me atraiu O Bunker estava experimentando uma visão diferente dos abrigos distópicos da série Fallout. Em Fallout, uma corporação malévola os usou propositalmente como um meio de realizar experimentos radicais, enquanto O Bunker propõe uma premissa igualmente aterrorizante, mas mais empática, em que a guerra acima do solo é muito pior do que qualquer um poderia ter previsto. Como ninguém esperava que uma guerra nuclear realmente explodisse, os abrigos disponíveis foram apressados, mal feitos e agora fornecem meios de sobrevivência abaixo do padrão. O que já é um cenário terrível é agravado pelas preocupações diárias com coisas como vazamentos de radiação. As coisas atingiram um ponto crítico quando ficou claro que as rações disponíveis eram destinadas aos sobreviventes para administrar apenas alguns anos no subsolo, mas a precipitação significa que eles estarão lá por décadas.

    Se eu fosse explicar exatamente o que acontece em O Bunker , qual é o cerne da história, você pode dizer 'oooh' e achar que é muito inteligente. O verdadeiro problema é a forma como é contada: é um conto OK, cortado por uma atuação de má qualidade, sequências de FMV que tentam bater acima de seu peso e um mau hábito de obviamente prenunciar sua grande reviravolta. No meio da já curta aventura, que me levou cerca de duas horas, eu já havia me perguntado o que estava acontecendo, mas demorou mais uma hora até que o jogo estivesse disposto a puxar totalmente a cortina, fingindo que ainda era uma surpresa.



    Mesmo com um enredo mediano, me vi atraído por todos os cômodos O Bunker. A premissa central - como as pessoas respondem a uma situação extraordinária nas proximidades - foi o suficiente para que eu procurasse cada fragmento de documentação que esclarecesse o que aconteceu. Isso pode ser O Bunker A falha mais criminosa: essas peças são bem feitas, mas são raras demais. Eles esboçam o passado trágico do abrigo de uma forma que permite que sua imaginação crie algo mais atraente do que o FMV. Se tivesse se inclinado para isso, O Bunker pode ter encontrado uma identidade.

    A história dela, que tinha jogadores pesquisando um banco de dados de computador de entrevistas sobre uma pessoa desaparecida, deveria ter sido instrutivo para O Bunker. Não há nada chamativo sobre A história dela , mas é implacavelmente eficaz na implantação de sua estética e ajuda a aterrissar a história. É difícil imaginar A história dela sem seu FMV, embora seja fácil imaginar O Bunker sendo muito melhor sem ele.

    Como alguém que recentemente argumentou que jogar jogos ruins pode ser instrutivo, até eu tenho dificuldade em recomendar O Bunker . É pior do que ruim. É chato. Se você vai gastar tempo com o lixo, considere rastrear uma cópia do Inferno: um suspense cibernético em vez de.



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    O Bunker já está disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4.

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