Por que 'Myth: The Fallen Lords' teve as mais lendárias missões finais

A obra-prima de culto da Bungie sabia que os heróicos de fantasia sombria não são nada sem uma sensação de pavor.

'Gettysburg: The Tide Turns' mostra como um mapa torna o jogo

No gênero que trata de dar vida à história, este jogo de guerra é uma clínica.

Como os códigos de trapaça desapareceram dos videogames

Era uma vez, códigos de trapaça permitem que os jogadores desvendem os segredos mais inebriantes de seus jogos.

Modder usou o próprio modelo de referência da BioWare para mudar Sara Ryder em 'Mass Effect: Andromeda'

Insatisfeito com as escolhas da BioWare, fsm135 se perguntou se eles poderiam fazer melhor.

Você pode levar 'Persona 5' para a cama, mas espere gaguejar entre os lençóis

Há algo certo em jogar esta série no PlayStation Vita - mas o Remote Play traz algumas dores de cabeça.

Hacker de 'Mario Kart Wii' descobre modo de missão não utilizado após quase uma década

As peças estão todas lá, mas por algum motivo o modo nunca foi concluído.

Discutimos Nick Robinson, Harassment e Power Dynamics no Waypoint Radio

Foi um longo fim de semana, pessoal.

'Persona 5' é o jogo mais estressante que joguei nos últimos anos

Quem diria que decidir passar um tempo nas gaiolas de batedura em vez de falar com um médico gostoso poderia causar tamanha pressão?

Os jogadores estão usando robôs para pular corda em 'Final Fantasy IX'

A remasterização do PS4 de Final Fantasy IX tem 'Hail to the King', uma conquista verdadeiramente hercúlea para dominar um minijogo difícil.

Como a comunidade de RPG de 'The Secret World' se tornou muito real

Limites borrados e uma desconfiança persistente da autoridade e da narrativa envenenaram uma ótima experiência de interpretação de papéis.

O modder que fez seus próprios finais para 'Mass Effect 3'

O final da trilogia da BioWare deixou os fãs em pé de guerra, levando alguns a resolver o problema por conta própria.

Efeito de massa: a tempestade de Andrômeda precisa de uma autodestruição

É tudo que você lembra sobre a Normandia ... exceto um pouco pior.

Explodir 'Bulletstorm' quando você precisar de uma pausa de todos esses RPGs

Lá estava eu, pedindo um jogo com uma boa campanha linear - e pow, sem mais nem menos, uma joia da geração anterior reaparece.

On the Level: The Prison Cell of ‘Metal Gear Solid’

Nós nos concentramos nas vantagens e desvantagens de uma cena memorável do clássico stealth de Hideo Kojima de 1998.

Os modders que decidiram revisar a IA em 'Civilization V'

Uma coisa é modificar parte de um jogo, mas um componente central? Isso é outra coisa.

O verdadeiro mito antigo no cerne de 'God of War'

Em um jogo muito sobre começos e fins, o poderoso mito nórdico sobre o fim do mundo domina tudo.

Em ‘Slay the Spire’, o conhecimento é sua arma e sua queda

Em 'Slay the Spire', ter muito de um tipo de conhecimento pode te ferrar completamente.

Quatro anos após o lançamento, 'Rome 2' pode finalmente se tornar um grande jogo

Creative Assembly retorna ao seu épico - e epicamente falho - blockbuster com um patch ambicioso e uma grande expansão.

O modder 'Witcher 3' que deu a Geralt um 'corpo de aço triturado'

E aqui está o chute: não se tratava de torná-lo mais sexy.

'Call of Cthulhu' é o jogo raro e ruim que provavelmente ainda vale a pena jogar

Não tem interesse em desafiar ou envolver a visão de mundo racista de Lovecraft, e mecanicamente está em todo o lugar, mas há peças interessantes o suficiente aqui para fazer a viagem valer a pena.