Como o motor de origem da Valve tirou os jogos dos corredores
De ‘Half-Life 2’ a ‘Titanfall 2’, os mundos produzidos pelo motor que nos fazem acreditar que são maiores do que realmente são.

Captura de tela do 'Portal 2', cortesia da Valve Corporation

Captura de tela do 'The Beginner's Guide' cortesia de Everything Unlimited Ltd

Captura de tela de 'Titanfall 2' cortesia da Respawn Entertainment / Electronic Arts