Instalação de arte imersiva faz você cruzar a fronteira EUA-México

Instale imagens cortesia do artista

Passagem de fronteira Beta 2.0 é um documentário experimental em andamento do artista visual de Chicago e Dallas Alfredo Salazar-Caro . A peça coloca o espectador na posição de um imigrante que acabou de cruzar a fronteira EUA-México pelo deserto do Arizona e foi construída para simular a experiência de perambular pela região aparentemente inescapável uma vez sobre a cerca.

Os jogadores percorrem o clima árido em busca de civilização, mas não conseguem encontrar nenhuma. O projeto é baseado em uma série de entrevistas em andamento entre o artista e trabalhadores migrantes recentes. Durante suas jornadas, os jogadores “podem ou não” se deparar com pequenas vinhetas das experiências de outros que passaram pelo mesmo deserto na vida real. Envolvendo videogames e realidade aumentada com documentários, o resultado oferece uma visão completamente inovadora e imersiva da experiência do imigrante.



Salazar-Caro disse ao The Creators Project: “O processo de criação veio de muita pesquisa + experiência pessoal [sic]. Eu cruzei a fronteira com minha família cerca de uma ou duas vezes por ano desde os 14 anos, e sempre fui fascinado/aterrorizado por essa estrutura e sistema.”



Para criar Passagem de fronteira Beta 2.0 , Salazar-Caro passou muito tempo analisando imagens de satélite da fronteira EUA-México. Usando programas de modelagem 3D como Blender e Maya, ele replicou o ambiente e o integrou em seu simulador usando uma engine de videogame.

As fotos abaixo foram tiradas de uma exposição de duas pessoas de Salazar-Caro com o colega artista Alexandria Eregbu , intitulado, ÊXODO , que foi realizado no Galeria da Incubadora de Artes no início deste ano. Na mostra, os dois artistas exploraram suas próprias interpretações pessoais de fuga, imigração e pertencimento. “Através de esculturas e objetos arquitetônicos, eles abordam as limitações físicas e intangíveis do espaço controlado, empregando materiais como areia, aço, barreiras de transporte e cercas”, de acordo com a descrição na exposição Resumo do Vimeo .



Captura de tela do jogo, via.

Salazar-Caro compartilha com o The Creators Project uma declaração final sobre suas intenções e objetivos para o projeto: “Como imigrante mexicano que vive nos Estados Unidos, não posso deixar de ficar fascinado e perturbado com a relação entre os países vizinhos. Com esta peça, eu queria comunicar um sentimento ou uma experiência e talvez contar uma espécie de história universal.”

Clique aqui para saber mais sobre Alfredo Salazar-Caro ÊXODO e aqui para assistir a documentação de Passagem de fronteira Beta 2.0 .



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